House Configurator

Il progetto consiste nell’esplorazione e configurazione degli interni di una casa attraverso un ambiente virtuale. 

08-2023 / 10-2023

Il progetto

Descrizione

All’interno di questo ambiente gli utenti possono interagire con gli oggetti e gestire le luci. Nel dettaglio è possibile: 

  •  Modificare la posizione e la rotazione degli oggetti presenti nella casa
  •  Scegliere il modello preferito tra una serie di oggetti e cambiarne il materiale
  • Accendere e spegnere le luci, regolarne l’intensità luminosa e cambiarne il colore
  • Scegliere tra due modalità preimpostate: diurna con luci naturali e notturna con luci artificiali

Progettazione:

– Composizione delle scene: disposizione oggetti, luci, animazioni

– User Experience

– Interazioni con Scripting Visivo (Unreal Blueprint)

– User Interface, Icone e Grafica 2D

Per quanto riguarda i modelli 3D, si è fatto affidamento alle risorse offerte dal marketplace di Unreal Engine.

Presentazione Video